按照当初和央视签署的合作方案,在《舌尖上的中国》大火了五天之后,第一集登陆了逸嘉视频,
国内视频网站在05年的时候就建立了不少,有些主打外购剧集,有些主推用户自拍自演,走娱乐化道路。逸嘉视频从上线第一天起就采取自制和外购版权相结合的路子,对于下映的电影与播放过的剧集都是大量的购买。
舌尖上的中国第一集在逸嘉视频上线,网站还特地开通了一个新的功能——弹幕。
这是一个非常新鲜的功能,在视频下方的有一个评论发言的对话框。用户可以一边观看视频,一边发言进行讨论。互联网最难解决的问题就是社交问题以及孤独感问题。
一个人看视频,难免会有一种孤单寂寞的感觉,可是弹幕功能很好地解决了这个问题。后续你会觉得别人说得正合你意,可能和你的看法截然相反,这都不重要,最重要的是用户与用户之间相互交流的过程。
当然了,弹幕是自由选择的,不喜欢的人也可以进行关闭。
这算是视频网站初步尝试的一个功能,也只在最为火热的舌尖上面试用。不过效果还是非常不错的,上线首日播放的次数高达千万!这是很多电视剧全集都达不到的数字。
很多年轻人不喜欢看电视,作为独家首播的网络视频网站,逸嘉网络自然能够拿下超高的观看量。
作为尝试性的弹幕也受到了很多年轻人的好评,在严格了屏蔽关键词的机制以及弹幕用户实名制的条件之后,弹幕功能开始运用于所有的视频。
逸嘉视频新的口号就是——刷剧,你不孤单!
……
还没有度过新年的喜庆,整个逸嘉集团已经开始正常运转起来,一些年前既定好的战略措施也都开始实施。
开心农场经过三轮更新之后,上线了收费道具。
包括豪华狗窝、乡村别墅、五包大化肥在内的大礼包才只有1分钱?
这是什么鬼?
不少看到开心农场挂出来的推送消息,不由地呆滞了一下。
仔细阅读了一下,这才明白,只要用绑定了银行卡的逸嘉钱包支付一分钱,才能够获得这个大礼包。
第三方支付算是电子商务的入口,作为电商巨头的云淘网有支付宝,主打即时通讯的企鹅也有自己的财付通,用以各种会员、游戏道具的支付。
逸嘉集团和多家银行合作,借着开心农场进入在线支付领域,可以预料,第三方支付领域的战火很快就会点燃。
开启了付费道具之后,开心农场上线了更为复杂的游戏框架,增加了牧场功能,等于是把企鹅的开心牧场赶尽杀绝。最为重要的则是交易功能,不仅是和平台的交易,以后仓库里面的农作物和家禽,也能够卖给好友。
原本小麦可能只有几百金币的售价,可是在家中和鸡蛋加工成为蛋糕之后,就能够卖出上千金币。
虚拟交易模式增加了游戏的可玩性,也让付费道具的影响力降到了最低。
很多游戏都是毁在付费道具上面的,大量的人民币玩家会让游戏可玩性降低,让大量非付费玩家流失。失去大量底层玩家之后,付费玩家也就失去了兴致。
开心农场竭力平衡付费玩家和非付费玩家,付费玩家获得快感的同时,非付费玩家也能够通过时间和良好的规划,追赶上花钱升级的速度。
“上线一个小时,已经有将近三百万单成功支付的用户。”薛如谦非常兴奋地说道。
第三方支付最难的就是第一趣÷阁消费,毕竟消费之前需要绑定,需要验证,而在此后,同一用户的支付就会变得简单很多。
有超过三百万的游戏用户用逸嘉钱包支付了1分钱,这就意味着钱包在上线一个小时就拥有了超过三百万的用户。
开心农场不过是一个很简单的社交游戏,就算不断地给它更新续命,它的寿命也是非常有限。这不是主观上的问题,而是社交游戏固有的属性决定的。
既然注定会走向没落,不如趁着它尚在巅峰的时候,给其它的产品铺条路。用开心农场上亿的用户,来给逸嘉钱包开辟一片生存的空间。
逸嘉集团独成一系,第一个开通的也是自己的游戏项目,其它第三方支付平台只能够眼睁睁地看着,手里面牌没有一个适合克制逸嘉钱包的。
对于一个第三方平台而言,只要它有着足够的支付用户,那么就能够吸引来足够的商户、支付平台使用。
支付宝主要是提供给自己的云淘网站使用,那么对于很多电子商务网站来说,支持支付宝等于是把对手供养起来。财付通也是一样,企鹅那么多游戏都是支持财付通,要是游戏公司想要只用财付通网络支付的渠道,就必须支付一定的手续费给平台,间接地壮大了企鹅。
逸嘉钱包的强势入场,让很多无力开发自己支付平台的公司看到了新的选择。
开心农场一分钱大礼包上线12个小时,累计售出三千万份。不过是修改几个数据的问题,逸嘉网络也没有想着赚钱,给逸嘉钱包引流才是它最大的目的。算作是无心插柳吧,三千多万份的销量,直接带来了三十多万的利润。
除此之外,一些售价高达1元的小化肥、2元的中化肥、3元的大化肥、999元的豪华狗窝,1999元的豪华别墅销量也非常可观,累计营收在千万。
本来开心农场的研发费用就不高,付费道具上线第一天,就把成本给赚了回来,强悍的盈利能力让游戏行业都为之侧目。
更让人心动的则是拥有了三千多万用户的逸嘉钱包,不少游戏公司与电商平台纷纷找门路,想要商谈关于借用平台的合作。
这三千多万的用户可都是愿意花钱的优质用户,而且数量还在不断地增长。对于游戏公司和电子商务网站来说,都是非常可贵的流量与用户。(未完待续。)